Breaking News

Jika Saya Seorang Gubernur Sumsel maka Saya akan Lakukan Transformasi Game Populer Menjadi Media Pembelajaran di Sekolah

Image by Pexels from Pixabay

Penulis: Dimas Putra Andika

NIM: 23862080036

Jendelakita.my.id. - Jika saya sebagai Gubernur Sumatera Selatan, saya memiliki keinginan untuk mengembangkan permainan (game) yang populer di kalangan anak muda dan pelajar agar dapat dikenal luas dan diselenggarakan secara rutin di sekolah-sekolah setiap bulan. Namun demikian, perlu saya tegaskan bahwa sebagai kepala daerah, saya juga memikul tanggung jawab besar untuk memastikan bahwa setiap kegiatan yang diselenggarakan di lingkungan pendidikan membawa dampak positif bagi perkembangan anak dan remaja.

Untuk mewujudkan hal tersebut, saya akan mengambil sejumlah langkah strategis. Langkah pertama adalah melakukan identifikasi terhadap jenis permainan yang saat ini digemari oleh anak muda dan pelajar di Sumatera Selatan. Selanjutnya, saya akan menyelenggarakan turnamen permainan tersebut di berbagai sekolah dengan menyediakan hadiah menarik bagi para pemenang. Promosi turnamen akan dilakukan melalui media sosial, sekolah-sekolah, serta komunitas daring guna meningkatkan kesadaran dan partisipasi.

Saya juga akan menjalin kerja sama dengan pihak sekolah agar pelaksanaan turnamen dapat terintegrasi dengan baik dalam lingkungan pendidikan mereka. Selain itu, pengawasan yang memadai akan diterapkan untuk memastikan bahwa kegiatan ini tidak mengganggu proses belajar-mengajar. Dengan pendekatan ini, saya ingin memastikan bahwa kegiatan yang diadakan tidak hanya menyenangkan, tetapi juga memberikan nilai tambah bagi perkembangan peserta didik.

Lebih lanjut, saya juga mempertimbangkan untuk mendorong pengembangan permainan yang bersifat edukatif. Permainan edukatif dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran keterampilan hidup, seperti manajemen waktu, pengelolaan keuangan, dan kemampuan komunikasi. Permainan bertema sosial dapat meningkatkan kesadaran peserta terhadap isu-isu seperti lingkungan hidup, kesehatan mental, dan kesetaraan. Adapun permainan yang melatih keterampilan berpikir kritis dapat membantu mengembangkan logika, strategi, serta kemampuan memecahkan masalah. Tak kalah penting, permainan bertema kesehatan dan kebugaran dapat menumbuhkan kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat.

Dengan mengembangkan permainan yang edukatif dan bernilai positif, saya yakin kegiatan ini tidak hanya bersifat hiburan, tetapi juga mendukung pertumbuhan karakter dan kemampuan anak-anak serta remaja. Saya percaya bahwa melalui langkah-langkah strategis yang terukur dan berpihak pada kebutuhan generasi muda, kita dapat menciptakan program yang memberikan dampak nyata bagi kemajuan pendidikan dan kesejahteraan masyarakat di Sumatera Selatan.